【公司介绍】网页游戏与手机游戏
关于游戏谷
北京游戏谷信息技术有限公司(以下简称“游戏谷”),是中国网页游戏行业的领先开发商,专业的互联网娱乐内容提供商。自2007年成立以来,游戏谷潜心于网页游戏产品的研发,以“打造精品网页游戏”为公司理念,基于自主研发的游戏引擎,陆续推出《英雄之门》、《华山论剑》、《七雄争霸》、《魔幻大陆》、《功夫西游》等多款饱含中国文化元素的网页游戏产品。截至2012年底,游戏谷年度主营收入过两亿元,净利润达一亿元以上,就业人数千余人,纳税过五仟万元,成为石景山区重点纳税企业,在石景山园区动漫游戏行业起着人物的典范作用。在“精品化”的公司价值观引领下,做绿色健康网游,推出的产品受到用户的普遍好评,社会影响良好,并得到政府各部门的一直认可。
2007年,游戏谷款产品——《英雄之门》,正式进入测试期,在“网页游戏”这个新概念的引导下,《英雄之门》快速占领着国内市场,牢牢占据着国内页游市场份额的前三名。随后加入“盛大18计划”,捞到了游戏谷的桶金。
2008年,《英雄之门》正式上线。在上线后的一星期内,创下了当时网页游戏在线人数纪录,成为当时国内网页游戏产品中的。此外,游戏谷的第二款产品《华山论剑》,也于08年内研发完成,于同年末顺利封测。在此期间,蓄势待发的游戏谷也进行了次大规模的人员扩充,员工人数突破100人,完成了公司历史上为重要的一次转变。
2009年,游戏谷在全球性金融危机的大背景下,逆市获得启明创投、迪斯尼两家风险投资机构千万美元级风投,使我们的研发力度得到了很好的后续补充。2009年2月,游戏谷第二款产品,以传统中国武侠文化为底蕴的角色扮演类游戏——《华山论剑》完成,并陆续在中国大陆、中国台湾、韩国、越南等市场上线运营。该游戏将中国国韵之一的武侠文化,广泛地传播于东南亚地区,取得了广大亚洲用户的一致认可。2009年8月,游戏谷另外一款以“封神榜”为题材的神话游戏——《问鼎封神》也用优异的表现,为我们的运营成绩单锦上添花。凭借《华山论剑》、《问鼎封神》两款产品对“网页游戏”理念的精彩诠释,游戏谷得到了更多人的支持与认可,并于09年年末,斩获多项专业游戏媒体年终大奖。
2010年,游戏谷与腾讯游戏正式达成合作,签订游戏产品代理协议。2010年8月,作为游戏谷首款战争策略类网页游戏,以战国时代,群雄并起为背景的,中国网页游戏里程碑式产品——《七雄争霸》正式登陆腾讯平台,开启帝王公测。在腾讯游戏平台的大力支持,以及游戏谷对“精品游戏”目标的不断的追求下,《七雄争霸》在上线不到一个月的时间内,便接连刷新着网页游戏领域的多项运营纪录。80万人同时在线、月收入破亿的成绩,更是创下了世界范围内的运营记录,至今无人能及。《七雄争霸》纵身入围中国十大网络游戏行列,成为该榜单中唯一入围的网页游戏产品。此外,游戏谷另外两款,分别以东方侠客文化与西方魔幻文化为题材的《江湖笑》、《魔幻大陆》也陆续在腾讯平台发力,相继开启封测。
2011年,面对互联网各巨头企业的相继开放,游戏谷坚持精品路线,平稳发展。在原有技术优势下,积极探索新技术在网页游戏领域的应用,获得了包括Adobe、Unity等前端技术供应商,多项技术的亚洲首先体验资格。游戏谷在页游技术领域的突出表现,也被Adobe作为其全球性技术路演的重要展示单元。是年,除《七雄争霸》继续稳居中国网页游戏龙头位置后,游戏谷另外两款顶级产品《魔幻大陆》、《功夫西游》,月收入也先后突破1000万人民币大关。截至2011年底,游戏谷及其旗下产品受到业内资深媒体的广泛认可,收获了多项业内大奖,其中《七雄争霸》更是包揽国内网页游戏所有奖项,实现全满贯。
2012年,游戏谷依托自研产品极高的用户认同度,积极拓展着产品的海外发行代理渠道,加速推进“中国文化对外输出”以及“海外研运一体化”的公司战略部署。2012年中,游戏谷看准当下移动端的火热趋势,搭建起游戏谷手机游戏下载平台“www.Q5.com”,致力于更方便更快捷地为手机用户提供只能手机APP游戏。截至2012年底,游戏谷的各类产品的国内用户覆盖度,达整体市场的40%以上,多款“中国风”题材的产品顺利登陆南美、东南亚以及西亚等10余个国家,实现了北京市文化局关于“动漫游戏领域文化输出”的既定目标。
游戏谷有学历要求吗?本科占50%,大专占29%,不限学历占21%
游戏谷经验要求高吗?1-3年占36%,5-10年占36%,3-5年占21%
经营状态: 开业
法定代表: 张国孟
注册资本: 1,000万(元)
成立日期:
信用代码: 9111010775873039XH
注册地址: 北京市石景山区实兴大街30号院3号楼2层A-0882房间