职位描述
1、负责完善游戏整体世界观及背景剧情的设定
2、统筹游戏内的文字表现,把控世界观表达的效果(包括但不限于动画、音乐、关卡包装与表现及相关系统功能)
3、配合系统文案制定相关设计方案,完成与技术和美术团队的对接工作,验收游戏体验,实时跟进游戏质量。
4、负责游戏内npc、任务、物品、活动的文字包装工作 5、负责游戏版本 PV的创意与落地,引入更高效率的制作流程,提高整体视频质量。
职位要求
1、懂中西方中世纪历史,有好的文字功底,思维开阔,具有较好的文字创作能力。
2、理解现在主机和PC游戏的主流审美和趋势,具有很好的文学、美术、游戏和影视鉴赏能力。
3、了解欧洲中世纪历史/中国对应时期朝代历史/日本战国历史且至少熟知其中一者。
4、具备优秀的沟通能力以及表达能力,能够将自己的思路清晰的通过语言以及文档表述。
5、具有一定的剧本创作能力,能够将创作内容落地为不限于文字、动画、影片等在游戏中进行展现 。
6、熟悉并热爱各类游戏,热衷于探索游戏世界中叙事的可能性。
优先条件:
1、擅长至少一门外语且精通对应语言国家历史及人文背景者优先。
2、拥有各类丰富的游戏经验,并对游戏世界观有独到见解者优先。
3、技能面广,有影视,CG,游戏创作经验、或熟悉制作流程者优先。
其他:简历中请附上自己的文学或游戏相关作品。